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  • 가상 현실 기술은 다발성 경화증에 대한 전통적인 재활의 효과를 강화할 수 있습니다.
    건강과 과학/건강정보 2022. 7. 7. 07:43

    가상 현실 기술은 다발성 경화증에 대한 전통적인 재활의 효과를 강화할 수 있습니다.
    날짜:
    2022년 7월 6일
    원천:
    케슬러 재단
    요약:
    연구자에 따르면 가상 현실은 감각 입력을 늘리고 다감각 처리를 촉진함으로써 전통적인 인지 재활과 다발성 경화증 환자의 운동 훈련 효과를 높일 수 있다고 합니다.

    최근 기사에서 Kessler Foundation 과학자들은 다발성 경화증(MS)의 인지 재활 연구에 가상 현실(VR) 기술의 통합을 옹호했습니다. 그들은 VR이 감각 입력을 증가시키고 다감각 통합 및 처리를 촉진함으로써 전통적인 재활 요법의 효과를 강화할 수 있다는 이론을 제시하면서, 다발성 경화증을 위한 전통적인 인지 재활 및 운동 훈련의 보조 수단으로 VR을 지원하는 개념적 프레임워크를 제시했습니다.

    MS 및 운동 연구원인 Carly LA Wender, PhD, John DeLuca, PhD 및 Brian M. Sandroff, PhD는 "다발성 경화증의 인지 기능 장애를 관리하기 위한 인지 재활 및 운동 훈련 접근법에 가상 현실을 포함하는 근거 개발"이라는 리뷰를 작성했습니다. 이것은 2022년 4월 3일 NeuroSci 에서 Special Issue Cognitive Impairment and Neuropsychiatric Dysfunctions in Multiple Sclerosis의 일부로 공개 액세스로 출판되었습니다.

    MS에 대한 현재의 약리학적 요법은 많은 개인의 일상 생활에 영향을 미치는 MS의 일반적인 결과인 인지 기능 장애에 효과적이지 않습니다. 이러한 효능 부족은 이러한 장애를 일으키는 인지 결손을 관리하기 위한 다른 접근 방식을 고려해야 할 필요성을 강조합니다.

    신경 심리학 센터(Center for Neuropsychology)의 선임 연구원인 Brian Sandroff 박사에 따르면 재활 연구 및 다발성 경화증 치료에 VR 기술을 포함하면 인지 능력을 향상시킬 수 있을 뿐만 아니라 이러한 인지 능력 향상을 일상 기능 개선으로 쉽게 전환할 수 있다고 합니다. 케슬러 재단의 신경 과학 연구. "VR을 사용하면 참여도와 감각 입력의 양을 크게 늘릴 수 있습니다."라고 그는 예측합니다. "그리고 다감각 통합 및 처리를 촉진함으로써 VR은 가장 유망한 두 가지 비약물적 치료인 인지 재활과 운동의 효과를 증대시킬 수 있습니다."

    가상 환경은 유연하고 다양하기 때문에 조사관이 인지 문제의 범위와 진행을 제어할 수 있으며 더 큰 적응과 더 강력한 개입 효과의 가능성이 있습니다. VR은 또한 인지 재활 전략을 운동 훈련 세션에 통합할 수 있도록 하여 운동 처방을 통해 특정 인지 영역을 개선하는 보다 직접적인 접근 방식을 지원할 수 있습니다. 뇌졸중 연구에 VR을 적용하면 기존 요법에 비해 운동 결과가 더 많이 개선되고 뇌의 영향을 받는 영역에서 더 큰 신경 활성화가 나타났으며, 이는 시간이 지남에 따라 더 큰 이득이 지속될 수 있음을 시사합니다.

    Sandroff 박사는 다발성 경화증 환자의 인지 기능 장애를 치료하기 위해 VR을 사용하는 데 있어 대체로 개념적 이점을 강조했습니다. Sandroff 박사는 "VR을 인지 재활 및/또는 운동 훈련과 결합할 때의 효능과 다발성 경화증 환자의 일상 기능에 미치는 영향을 조사하려면 더 많은 임상 연구가 필요합니다."라고 결론지었습니다. "우리가 개략적으로 설명하는 개념적 프레임워크에는 몰입형 및 대화형 VR이 더 큰 무작위 임상 시험의 기초가 될 MS 임상 시험에 통합될 수 있는 방법의 예가 포함됩니다."

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