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페이스 북은 클라우드 게임을 시작하지만 애플은 iOS에서 그것을 허용하지 않을 것이라고 말한다건강과 과학/과학기술 2020. 10. 27. 22:34
페이스 북은 클라우드 게임을 시작하지만 애플은 iOS에서 그것을 허용하지 않을 것이라고 말한다
키 포인트
- 페이스 북은 애플의 ”임의”정책으로 인해 iOS가 아닌 데스크톱 웹 사이트와 안드로이드 앱에서 클라우드 게임을 출시한다고 발표했습니다.
- 페이스 북 클라우드 게임에서 애플 기기를 배제한 것은 회사들 사이의 오랜 불화에서 가장 최근에 발사 된 것이다.
- 클라우드 게임이 추가됨에 따라 Facebook은 웹 및 Android 사용자가 소셜 네트워크를 떠나지 않고도 무료 게임을 시도 할 수 있도록합니다.
페이스 북 은 월요일 데스크톱 웹 사이트와 안드로이드 앱에 클라우드 게임을 출시한다고 발표했지만 애플의 ”임의”정책 으로 인해 iOS에 게임을 가져올 수 없다고 밝혔다 .Facebook의 웹 및 Android 사용자는 소셜 네트워크를 떠나지 않고도 몇 초 만에 무료 게임을 시도 할 수 있습니다. 사용자는 장치에 게임을 먼저 다운로드하지 않고도 Facebook의 데이터 센터에서 스트리밍되는 게임을 플레이합니다. 이 아이디어는 Microsoft 및 Google 에서 제공하는 서비스와 유사 하지만 해당 서비스에서 제공하는 콘솔 수준의 게임은 없습니다.
페이스 북 클라우드 게임에서 애플 기기를 배제한 것은 회사들 사이의 오랜 불화 속에서 발사 된 최신 탄이다.
2018 년 3 월 애플 CEO 팀 쿡 (Tim Cook) 의 말 전쟁은 8,700 만 명의 페이스 북 사용자의 데이터가 부적절하게 액세스되는 결과를 낳은 Cambridge Analytica 스캔들 이후 소셜 네트워크의 사용자 개인 정보 취급을 비판하면서 시작되었습니다.
그 이후로 회사는 계속해서 속임수를 썼고, 최근 워싱턴 의원과 규제 당국이 조사를 조사하고 iPhone 제조업체를 포함한 Big Tech와 관련된 반독점 청문회를 개최함에 따라 Facebook은 최근 Apple의 App Store 정책 에 의문을 제기했습니다 .
회사가 승인하거나 거부하는 앱을 결정하는 데 사용하는 Apple의 지침은 타사 앱 스토어처럼 작동하는 애플리케이션을 허용하지 않습니다. 앱의 ”주된 목적”으로 소프트웨어를 배포하는 앱과 ”상점 또는 상점과 같은 인터페이스에서”제공되는 바코드를 금지합니다.
지난달 애플 은 앱이 여러 게임에 대한 구독을 제공 할 수 있다고 말하면서 게임 서비스에 대한 가이드 라인을 조정 했지만 각 게임은 애플의 승인을 받아 자체 앱으로 제공되어야합니다.
페이스 북의 특별 게임 이니셔티브 부사장 인 제이슨 루빈 (Jason Rubin)은 페이스 북이 자사 서비스의 모바일 웹 버전에서 신제품을 활성화한다면 클라우드 게임을 iOS에 가져올 수 있지만, 회사는 사용자가 대신 앱으로 이동하기를 원한다고 말했다.
루빈은 ”사람들이 하루에 20 번 페이스 북 웹에 접속하는 것을 원하지 않는다. 우리는 훌륭한 앱을 가지고있다”고 말했다. ″우리는 iOS에서 Apple의 기술과 브라우저를 사용해야하는데, 이는 클라우드 게임의 이점에 최적화되어 있지 않습니다.”
iOS의 페이스 북 클라우드 게임은 아이폰과 아이 패드 사용자가 친구들이 어떤 게임을하고 있는지 알아 내고, 페이스 북에서 인기 게임을 보여주는 목록을 보거나, 페이스 북 고유의 기능을 가진 게임을 할 수있게 해줄 것이라고 루빈은 말했다.
루빈은 ”여러면에서 소비자가 방해 받고있다”고 말했다.
애플은 소프트웨어 개발자가 각 게임을 개별 앱으로 앱 스토어에 제출함으로써 iOS에 클라우드 게임을 가져올 수 있도록 허용한다고 애플은 CNBC에 말했다. 개발자들은 또한 사파리 브라우저를 통해 클라우드 게임을 제공 할 수 있다고 애플은 말했다. 애플은 계속해서 페이스 북과 협력하여 앱이 iOS 앱 스토어의 지침을 준수하도록하는 방법에 대한 유용한 피드백을 제공하고 있다고 애플은 말했다.
루빈은이 이야기가 나온 후 트위터에서 애플의 주장에 응답했다.
“Apple은이 이야기에서 우리에게 ‘유용한 피드백’을 제공한다고 주장했습니다.”라고 Rubin은 말했습니다. ″ ‘정책에 따라 실패 함‘으로 iOS 클라우드 개념에 대한 여러 승인 요청에 응답하는 것은 과거에 경험 한 라디오 침묵보다 낫지 만 ‘유용한 피드백’은 아닙니다.”라고 그는 말했습니다.
공식 Facebook Gaming 계정은 또한 Twitter에서 Apple에서 ”안드로이드에서 Facebook 앱이 필요합니다. iOS는 당분간 작동하지 않습니다. 왜냐하면 Apple (한숨)”이기 때문입니다. ”
Facebook의 전략 vs. Google, Amazon 및 Microsoft
게임은 콘솔 품질이 아니거나 Google Stadia , Amazon Luna 또는 Microsoft의 xCloud 와 같은 클라우드 게임 구독 서비스와 동등하지 않습니다 . 이미 휴대 전화 나 태블릿에 다운로드 할 수있는 모바일 게임 버전입니다. 3D 레이서 인 “Asphalt 9 : Legends”, 3D 골프 게임 인 “PGA TOUR Golf Shootout”과 같은 타이틀이 포함됩니다. 사용자는 터치 스크린이나 마우스 및 키보드를 사용하여 무료 게임을 즐길 수 있습니다.
Rubin은 ”앞으로 충전하지 않고 컨트롤러가 필요하지 않기 때문에 이것이 매우 빠르게 확장 될 것이라고 생각합니다.”라고 말했습니다.
페이스 북의 클라우드 게임 출시 는 스페인 클라우드 게임 스타트 업인 PlayGiga를 인수하기 위해 7,800 만 달러를 지출 한 지 1 년이 채 안 된 시점입니다. 월 약 3 억 8 천만 명의 사용자가 이미 Facebook에서 간단한 HTML5 게임을하고 있지만 이러한 클라우드 게임은 소셜 네트워크의 게임 카탈로그 품질을 강화할 것입니다.
클라우드 게임은 Facebook에 두 가지 이점을 제공해야합니다. 더 나은 게임은 더 많은 사용자가 Facebook에서 더 많은 시간을 보내도록 유도하여 회사의 사용자 당 평균 수익을 증가시킬 수 있습니다. 이는 회사의 분기 별 수익 결과의 핵심 지표입니다.
또한 Facebook에 게임을 추가하는 개발자는 해당 게임의 플레이 가능한 데모를 광고 할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 자신의 게임을 거대한 청중에게 홍보하고, 사용자가 광고 내에서 전체 게임을 플레이 할 수 있으며, 수익의 98 % 이상을 광고에 의존하는 Facebook 용 또 다른 광고 제품을 만들 수 있습니다.
″이 새로운 형식을 사용하면 이제 게임의 기본 코드에서 대화 형 데모를 지원하여 게임과 광고 사이의 경계를 모호하게 만들 수 있습니다.”라고 회사는 블로그 게시물에서 말했습니다.
페이스 북은 또한 게임 내 구매로 돈을 벌 것입니다. Facebook 사용자가 클라우드 게임을 통해 소액 구매를하면 수익의 30 %가 Facebook으로, 70 %가 게임 개발자에게 돌아갑니다. Android에서 구매 한 경우 Facebook은 삭감하지 않고 대신 30 %가 Google로 이동합니다.
루빈은 ”우리는 30 %를 애플에 기꺼이 주겠다”고 말했다. ″우리를 방해하는 것은 우리가 Android에서하는 일을 할 수 없다는 것입니다.”
Facebook 클라우드 게임은 이번 주에 캘리포니아, 텍사스, 매사추세츠, 뉴욕, 뉴저지, 코네티컷,로드 아일랜드, 델라웨어, 펜실베니아, 메릴랜드, 버지니아, 웨스트 버지니아 및 워싱턴 DC (모든 지역이 Facebook 데이터 근처에 위치 함)의 사용자에게 배포 될 예정입니다. 센터, 루빈이 말했다. 이 회사는 향후 몇 달 내에 가용성을 확대하기를 희망합니다.
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