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월드 오브 워크래프트 어둠 땅 레이 트레이싱 그림자는 프레임 속도와 SSD를 최소로 절반으로 줄입니다.건강과 과학/과학기술 2020. 8. 30. 23:18
월드 오브 워크래프트 어둠 땅 레이 트레이싱 그림자는 프레임 속도와 SSD를 최소로 절반으로 줄입니다.
다음 WoW 확장을 포함하여 100GB의 저장 공간이 필요 하며 사실적인 그림자를위한 레이 트레이싱 그래픽 카드는 선택 사항입니다.블리자드의 블로그 게시물에 설명 된대로 이번 주 초부터 광선 추적 그림자는 World of Warcraft의 Shadowlands 확장 베타에서 사용할 수 있습니다 . 개발자는 몇 가지 예를 사용하여 광선 추적이 그림자 수와 품질을 어떻게 증가시키는 지 보여줍니다.
기술 기반은 Blizzard가 2018 년 7 월에 World of Warcraft에 통합 한 D3D12 렌더러 입니다. 이 구현은 DXR Tier 1.1 , 즉 고급 버전의 DirectX 레이 트레이싱을 사용합니다 . Direct3D 기능 레벨 12_2의 그래픽 카드에서만 지원되기 때문 입니다. 현재 여기에는 Nvidia의 Geforce RTX 2000 (Turing) 만 포함됩니다.
지금까지 Blizzard에 따르면 하나 이상의 그림자를 렌더링 할 수 없었습니다. 예를 들어 건물과 캐릭터에서. 여기에는 그림자의 그림자도 포함됩니다. 그러나 무엇보다도 월드 오브 워크래프트의 많은 장면은 훨씬 더 많은 오브젝트가 동적 그림자를 드리 우고 멀어 질수록 부드럽게 사라지기 때문에 다소 단순한 표현에도 불구하고 훨씬 더 사실적으로 보입니다.
예를 들어, 캠프 파이어는 오두막 내부에 밧줄을위한 그림자를 만드는 동시에, 연극 인물은 건조하도록 뻗은 동물 가죽에 자신의 그림자를 드리 우고 프레임의 작은 가로대도 그늘을 제공합니다. 또한 레이트 레이싱은 그림자가 오류에 대한 민감도를 줄여줍니다. 예를 들어 얼굴에서 캐릭터가 음영 처리 될 때 섀도우 맵에서 흔히 발생하는 오류입니다.
레이트 레이싱 그림자는 세 단계로 사용할 수 있습니다. 공정한 설정에서는 전역 광원 만 그림자를 생성하고 해상도는 낮 춥니 다. Good으로 전환하면 로컬 광원도 고려됩니다. 전체 해상도는 high 옵션에서만 사용되며 일반 섀도우 맵에 비해 여러 위치에서 프레임 속도가 절반으로 줄어 듭니다.
레이 트레이싱에 관계없이 블리자드는 이전 보다 더 높은 Shadowlands 시스템 요구 사항을 요구 합니다. CPU 측에서는 이제 Core i7-4770K 대신 Core i7-6700K를 권장합니다. 그래픽 카드로는 Geforce GTX 960 또는 Radeon R9 280 대신 Geforce GTX 1080 또는 Radeon RX Vega 64가 권장됩니다. 또한 하드 드라이브 대신 SSD가 필요합니다. 아마도 로딩 시간을 줄이고 스트리밍을 개선하기 위해. Shadowlands를 포함한 WoW에는 100GB가 필요하지만 이전에는 70GB로 충분했습니다.
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