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  • iOS 14가 조용히 Apple Glasses를 향한 큰 발걸음
    건강과 과학/과학기술 2020. 6. 27. 20:29

    iOS 14가 조용히 Apple Glasses를 향한 큰 발걸음

    WWDC 2020의 곁눈질과 AR에 관한 모든 것

    Apple의 연례 WWDC 기조 연설은 기술 팬들을위한 부활절 달걀 사냥과 같습니다. 항상 큰 하드웨어 정보를 얻을 수있는 것은 아니지만 모든 소프트웨어 발표에 숨겨져 있다는 것은 수많은 증거를 보여주는 것입니다. 그리고 그것은 WWDC 2020에있었습니다.

    올해의 쇼는 Apple Silicon , iOS 14 및 Craig Federighi의 지속적으로 인상적인 머리카락에 관한 것입니다. 그러나 점들을 연결하면 Apple Glasses 의 흥미로운 실루엣이 분명하게 나타납니다 .

    당연히 항상 비밀을 유지하는 Apple은 iOS 14 및 iPadOS 14에 대해 이야기 할 때 증강 현실 (AR)을 거의 언급하지 않았습니다 . Apple CEO Tim Cook의 Space Grey 안경만큼이나 인상적이었습니다. (우리가 알 수있는 한) 똑똑하지 않았습니다.

    Clark Kent와 마찬가지로 Apple의 모든 요구 사항은 외관을 완성하는 스마트 안경입니다.

    그러나 함께 조각 약간 수수께끼 개별 공지 및 애플 안경 사진 중 일부는 등장하기 시작하십시오 공간 오디오 갱신 에 대한 AirPods 프로 개발자를위한 위치 기반 AR 도구, 편리하게 디지털의 당신은 작은 팝업 서비스를 제공 '앱 클립' 정보, Apple Vision 프레임 워크의 '손 포즈'감지, AR에 이상적인 새로운 3D 아이콘까지.

    의심의 여지가 없습니다. AR 체스 조각은 iOS 14와 함께 Apple의 생태계 전체에서 바로 조립됩니다. Clark Kent와 마찬가지로 이제 모든 Apple에 필요한 모양을 완성하기 위해 스마트 안경이 필요합니다.

    보이지 않는 안경
    WWDC에서 가장 간과되고 인상적인 데모 인 Superman에 대한 이야기는 ARKit 4의 미리보기에서 디지털 샌프란시스코를 뛰어 넘는 것입니다. ARKit은 Apple이 주장하는 바와 같이 AR 앱 개발자를위한 Apple의 소프트웨어 툴 세트입니다. 가장 큰 AR 플랫폼, iOS”.

    기술이 아직 유아 단계에 있기 때문에 iOS가 AR 플랫폼이라는 것을 알지 못할 수도 있습니다. 그러나 키트의 새로운 '위치 앵커'를 보여준 특정 ARKit 4 데모 는 iOS 14 및 iPadOS 14로 얼마나 빠르게 변화 할 것인지를 공개했습니다. 이러한 '위치 앵커'를 통해 앱은 동상, 게임 캐릭터 또는 거대한 표지판과 같은 AR 제작을 배치 할 수 있습니다 – 현실 세계의 특정 위치로. 다시 말해, 애플의 AR은 외부로 나아가고있다.

    이는 곧 Apple Glasses를 착용하고있는 해당 위치의 모든 사용자가 동일한 가상 제작물을 돌아 다니면서 동일한 방식으로 경험할 수 있음을 의미합니다. 큰 거래입니다. 포켓몬 고를 제외하고, 실제 AR은 가상 IKEA 가구를 중심으로 실내에서 크게 달라 붙었습니다. 가상 홈 쇼핑은 확실히 커질 것이지만, iOS 14를 통해 AR의 대자연으로의 이동은 Apple Glasses의 길을 열어주는 큰 도약입니다.

    위치에
    아마도 '위치 앵커'에서 가장 흥미로운 것은 그 뒤에 숨은 기술 일 것입니다. iOS 14 및 iPadOS 14 장치에서 ARkit 4는 Apple Maps의 고해상도지도 데이터와 지리적 좌표를 함께 사용할 수 있습니다.

    Apple ARKit 엔지니어 Quinton Petty에 따르면, Apple이 '시각적 지역화 (visual localization)'라고 부르는이 프로세스는“GPS만으로 수행 할 수있는 것보다 주변 환경과 관련하여 정확하게 기기를 정확하게 찾을 수있다”는 의미입니다. 이것은 다른 스마트 폰 앱은 말할 것도없고, 야외 AR을 잘 경험하는 데 중요합니다. 또한 애플의 접근 방식이 Pokemon Go의 제조사 인 Google 및 Niantic과 같은 경쟁 업체와 다른 곳입니다.

    Niantic은 최근 플레이어로부터 개인 정보 보호 문제를 제기하면서 3D 비주얼 데이터를 수집하기 시작한 반면, WWDC에서 자사의 위치 기반 AR은 고급 머신 러닝 기술을 사용하여 "기기에서 바로 실행"되고 "클라우드에는 처리가 없으며 이미지가 다시 Apple로 전송됩니다. " 충전 케이스에 Airpod 슬롯을 넣는 것보다 Apple의 더 넓은 개인 정보 보호 테마를 깔끔하게 맞췄습니다.

    보물지도
    Apple이 Apple Maps를 계속 유지하는 이유가 궁금하십니까? iOS 14의 Apple Maps에서 새로운 자전거 길 찾기가 매우 편리해 보이지만 Apple이 슈퍼마켓에 도달하는 데 도움이되는 다른 방법이 아니라 실제 세계 위에 구축하는 AR 계층의 기초입니다.

    당연히, 여전히 디지털 조사가 많이 이루어지고 있습니다. 현재 '로케이션 앵커'는 샌프란시스코 베이 지역, 뉴욕, 로스 앤젤레스, 시카고 및 마이애미에서만 사용할 수 있으며“여름에 더 많은 도시가 온다”. 현지화 정확도의 상당 부분이 Apple Maps와 Google의 스트리트 뷰에 해당하는 Look Around 데이터를 기반으로하기 때문입니다.

    글로벌화하기까지 다소 시간이 걸리지 만 iOS 14는 2021 년 3 월 또는 2022 년에 출시 될 Apple Glasses를 향한 큰 발걸음이며 스마트 폰 앱과 게임이 도약하는 야외 AR 경험입니다. 현실 세계.

    잃어버린 조각
    WWDC 2020에서 '로케이션 앵커'는 Apple의 AR 계획에서 가장 명백한 끄덕임 이었지만 주제에 대한 더 미묘한 끄덕임도 많았습니다.

    AirPods 프로 당신의 마음에 드는 진정한 무선 이어폰에 3D 사운드를 가져올 것이다 예를 들어 새로운 공간 오디오 기능을 보유하고 있습니다. AirPods로 많은 Dolby Atmos 영화를 보지 않는 한 약간 당혹 스럽습니다. 그럼에도 불구하고 휴대 전화가지도 방향에 간단한 오디오를 끄거나 진정으로 몰입 할 수있는 AR 경험을 위해 Apple Glasses를 사용하면 AR과 함께 실질적인 이점을 얻을 수 있습니다.

    비슷한 방식으로 iOS 14의 새로운 '앱 클립'기능을 사용하면 전체 앱의 작은 부분을 다운로드하지 않고 미리 볼 수있어 스마트 스쿠터 (위)의 빠른 지불과 같은 즉각적인 이점이 있습니다. 그러나 궁극적 인 목표는 실제 물체를 스캔하여 AR 경험을 시작하는 데 도움이 될 것입니다.

    WWDC 2020에도 수많은 힌트가있었습니다. Apple Vision 프레임 워크의 제스처 컨트롤을위한 놀라운 '손 포즈'인식, ARkit 4의 새로운 '장면 기하 구조'는 라이더 센서가 다른 객체와 재료를 자동으로 분류하고 AR 개발자 루카스로 사용할 수있게합니다. Rizzotto 는 Twitter에서 지적한 것처럼, 증강 현실 및 Apple Glasses에 이상적인 새로운 3D 디자인 언어입니다.

    WWDC 2020에서 애플이 AR을 거의 언급하지 않았다는 점을 고려할 때, 그러한 '조용한'쇼에 대한 인상적인 성명이었습니다. WWDC 2021이 나올 때쯤 팀 쿡은 훨씬 더 똑똑한 안경을 쓰고있을 것입니다.

     

     

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