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구글 팀은 몬트리올이 글로벌 게임 신경 센터라고 생각합니다건강과 과학/과학기술 2019. 12. 9. 07:57
구글 팀은 몬트리올이 글로벌 게임 신경 센터라고 생각합니다
몬트리올-세바스티안 푸엘은 몬트리올이 지난 17 년 동안 비디오 게임의 신경 센터가 된 것을 보았습니다. 구글 최초의 게임 스튜디오의 새로운 총지배인에 따르면, 퀘벡 대도시에서이 번창하는 분야의 성장에 제한은 없다.
Puel은 "모든 것이 엄청나게 바뀌었다. 게임을 만드는 데 필요한 모든 것은 몬트리올에 존재한다. 도구를 디자인하는 사람들, 프로그래밍하는 사람들, 큰 출판사 및 소규모 제작자들"이라고 Puel은 말했다. "모든 것을 한 곳에 모아 두는 것이 정말 놀랍습니다. 세계에서 매우 독특합니다. 그리고 아마도 빠진 것은 '퍼스트 파티'스튜디오였습니다."
Raymond는 회사의 주도권을 잡았습니다.몬트리올 스튜디오가 팀을 모집하고 있습니다. 구글의 블로그 인터뷰에서 푸엘은 회사가 제한된 직책에도 불구하고 단 몇 개월 만에 수천 건의 신청서를 받았다고 밝혔다.
Puel은 Assassin 's Creed 프랜차이즈를 포함하여 고 예산, 트리플 A 타이틀 디자인에 대한 비디오 게임 업계에서 Montreal의 명성을 직접 알고 있습니다. 이 인기 시리즈의 대부분의 타이틀은 프랑스 회사 Ubisoft의 몬트리올 스튜디오에서 디자인되었습니다. 푸엘 자신은 어 ass 신 크리드 II의 프로듀서였다
Square-Enix, Bethesda, EA 및 WB Games와 같은 주요 플레이어는 모두 몬트리올에 있습니다. 베스트 셀러 서바이벌 호러 게임 Dead by Daylight의 제작자 인 Behavior Interactive는 본사를 설립했습니다.
"게임은 항상 일본이나 서해안에 있다는 아이디어가 있지만, 솔직히 말하면 숫자를 살펴보기 시작하면 특히 몬트리올, 특히 도매 생산 트리플 A 게임의 경우 완벽한 장소라는 것을 알 수 있습니다. "라고 Puel은 말했습니다.
구글의 게임 및 비즈니스 개발 디렉터 인 잭 버스터 (Jack Buser)는 몬트리올은 도쿄, 런던, 샌프란시스코, 텍사스 오스틴과 함께 비디오 게임 제작에서 세계 5 대 도시 중 하나라고 말한다. Buser에 따르면, 퀘벡은 최고의 인재를 유치하고 성공적인 제품을 생산한다는 명성으로 인해 Google의 첫 번째 개발 스튜디오에 현명한 선택이되었습니다.
"그것은 세계에서 가장 인기있는 인터랙티브 엔터테인먼트를 만들어 낸 세계적으로 유명한 도시이며, 우리는 첫 번째 트리플 A 스튜디오로 시작하기에 더 좋은 곳을 생각할 수 없었습니다."
Puel은 몬트리올의 성공의 일부를 도시를 구성하는 대학들에 귀속시킵니다.
McGill과 Concordia 대학교는 비디오 게임에 중점을 둔 컴퓨터 과학 학사 학위를 제공하는 반면 Montréal Université de Montréal은 게임 디자인에 대학원 프로그램을 제공합니다. Ubisoft와 Concordia는 최근 온라인 게임 디자인 과정을 시작하기 위해 파트너 관계를 맺었습니다.
푸엘은“2003 년에 몬트리올에 도착했을 때 게임 디자인에 대한 연구는 존재하지 않았다. "오늘 우리는 몬트리올에서 가장 좋은 코스를 찾을 수 있습니다. 정말 뛰어난 젊은이들이 있습니다."
새로운 Stadia 게임 서비스는 지난달 미묘한 비평가들에 의해 환영되었습니다. HDTV로 전화를 걸어 고품질의 게임을 방송 할 수있게 해주는이 서비스의 기술적 수단이 널리 퍼져 있습니다. 22 개 게임을 포함하여 그 내용은 다른 시스템에서 이미 사용 가능하지만 그 중 하나는 훨씬 적습니다.
Puel은“이러한 제약은 몇 개월 안에 사라질 것이라고 믿는다. "이것은 단순한 제품이 아니라 서비스이며 서비스이며 항상 발전하고 있습니다."
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