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  • 코로나 바이러스 잠금으로 인해 '스크린 시간'을 다르게 보도록하는 방법
    건강과 과학/과학기술 2020. 4. 13. 21:25

    코로나 바이러스 잠금으로 인해 '스크린 시간'을 다르게 보도록하는 방법

    대유행이 우리를 실내로 옮기면서 '스크린 시간'에 대한 우리의 이해를 재고해야 할 때가 왔습니다. 특히 그 어느 때보 다 우리의 장치에 의존하고 있기 때문입니다.

    "인터넷 전에 어떻게 대처했을까요?" 당신이 아는 누군가가 제기 할 가능성이 있습니다.

    이 질문은 기발한 가설을 넘어서, 디지털 시대가 우리가 알고있는 사회적 기술의 끝으로 조롱 될 때 관련이 있습니다. COVID-19는 실제 상호 작용에서 온라인 공간에 이르기까지 사회가 거의 밤새도록 피벗되었습니다.

    우리는 동료, 반 친구 및 친구들과 어울리지 않고 웹캠과 위생 키보드 뒤에서 사회적 상호 작용을 안전하게 이동 하라는 말 을 들었 습니다. 주방 테이블이 회의실이되고 랩이 학교 책상이됨에 따라 전 세계 인터넷 제공 업체와 서버 가 한계에 도달 하고 있습니다.

    따라서 스크린 시간을 기준으로 조회수 를 재구성해야 합니다. 그 어느 때보 다 많은 시간 을 소비하는 활동입니다.

    COVID-19가 화면 시간에 미치는 영향
    호주인의 90 % 이상이 스마트 폰을 가지고 있기 때문에 우리의 필러 장치는 일상 생활에서 그 어느 때보 다 더 중요합니다. 사람들이 집에 머물면서 시민의 의무를 다함에 따라 플랫폼과 인터넷 제공 업체는 전례없는 온라인 활동 급증에 직면 해 있습니다.

    호주의 NNB (National Broadband Network)는 2 월 수치와 비교하여 주간 사용량이 70-80 % 증가한 것으로 나타났습니다 .

    Amazon과 Netflix는 일부 국가에서 비디오 품질을 줄여야하는 부담 을 극복하면서 전 세계 스트리밍 사이트에 대한 수요가 증가했습니다 .

    3 월, Zoom 은 사람들이 화상 채팅 옵션을 찾음에 따라 Facebook과 Netflix를 미국의 Apple과 Google 모바일 앱 스토어 순위에서 떨어 뜨 렸습니다.

    소셜 미디어 및 비디오 / 온라인 게임 도 번창하고 있습니다.

    이 유행성으로 인해 스크린 시간이 크게 증가하는 것을 피하려면 디지털 시대의 인간 관계는 여러 형태로 나타납니다.

    화면 시간을 칼로리로 생각하십시오
    “스크린 시간”이라는 용어는 기술과의 긍정적 및 부정적 상호 작용을 모두 나타낼 수 있음을 인정해야합니다.

    화면 시간은 칼로리를 소비한다고 생각하십시오. 모든 인간은 기능하기 위해 칼로리가 필요합니다. 이 에너지 단위는 초콜릿 바 또는 당근과 같은 식품 품목의 내용과 관련된 영양 정보를 제공합니다.

    두 음식 모두 칼로리가 포함되어 있지만 당근은 더 건강한 소스라는 것을 알고 있습니다. 전문가가 가장 유익한 영양을 제공하는 것에 대한 조언을 제공 할 수는 있지만 개인은 여전히 ​​자신이 소비하는 것에 대한 선택 의지를 가지고 있어야합니다.

    마찬가지로 사람들은 일반적으로 "생산적인"것으로 간주되지는 않지만 온라인 활동에 참여하도록 선택할 수 있어야합니다. 칼로리와 마찬가지로 화면 시간은 적당히 선택하고 책임감있게 선택하고 자제력을 발휘 합니다.

    잠금 및 화면 잠금
    좋은 칼로리와 나쁜 칼로리가있는 것처럼 화면 시간의 좋은 예와 나쁜 예도 있습니다. 따라서 기술 사용을 어떻게 조정해야하는지 논의 할 때는 "스크린 시간"이라는 중요한 용어 를 사용 하는 것이 도움이되지 않습니다 .

    과제를 연구하는 데 소비 한 시간은 고양이 동영상을 보는 데 소요되는 시간에 해당되지 않습니다. 전자가 학습에 기여하고 있기 때문 입니다.

    또한 중요한 소셜 상호 작용을 수행 할 수없는 시간 (예 : 잠금 상태) 에서 소셜 미디어를 통해 친구와 채팅하는 시간은 생산성이 높습니다. 이런 식으로, 현재 유행성 질병은 우리의 시각을 화면 시간에 이동시키는 데 도움을 줄뿐만 아니라 미묘하게 다시 작성했습니다.

    스크린 시간은 반드시 객관적으로 "유익한"일 필요는 없으며, 스크린이 해로운 것을 막기 위해 이와 관련된 임의의 시간 제한을 가질 필요는 없습니다.

    적절한 사용은 상황에 맞는 것입니다. 이 사실은 부모, 교사 및 정책 입안자들이 하루 중 특정 시간을 지시하는 것과 반대로, 시간을 어떻게 사용해야 하는지를 명시하지 않고 사용을 조정하는 방법을 결정해야합니다.

    스크린 시간을 비평 할 때는 담요 설명을 피해야합니다. 우리의 디지털 다이어트는 실제 다이어트와 마찬가지로 크게 다릅니다. 결과적으로 스크린 시간은 어느 정도의 유연성으로 접근해야합니다.

    두려움은 연료 낙인
    디지털 장치에 소요되는 시간과 관련된 일부 조롱 과 우려 는 새로운 것에 대한 두려움 때문일 수 있습니다.

    스위스 과학자 콘래드 게스 너 (Conrad Gessner)는 정보 과부하에 대한 경보를 제기 한 최초의 사람 중 하나였으며, 많은 양의 데이터가“ 혼란스럽고 해롭다 ” 고 주장했다 . Gessner의 이론에 익숙하지 않다면 , 인쇄기의 응답으로 1565 년에 그가 그것을 외 쳤기 때문일 수 있습니다 .

    Gessner의 경고는 Johannes Gutenberg의 함정에 의해 공개 된 관리 불가능한 정보의 홍수를 언급했습니다 . 새로운 것에 대한 두려움은 세대를위한 새로운 기술에 대한 논쟁에 스며 들었다.

    그리고 Gessner는 혼자가 아닙니다. 전화는 것이 1800 년대 후반 뉴욕 타임즈 경고에서 우리의 사생활을 침해 1970 년대 우려, 같은 세서미 스트리트 같은 어린이 쇼의 급속한 조율이 주도 산만 - 내재 된 인간의 행동 우리가하지 않는 일에 대해 신중해야 완전히 이해하십시오.

    그러나 이 선언문 중 많은 부분이 소급하여 거의 터무니없는 것 같습니다. 새로운 기술이 현 상태를 혼란스럽게했기 때문에 후손들은 편집증과 두려움에 의해 촉발 된 진술로 무엇을 다시 볼 것인가?

    Karl Sebire는이 기사의 혜택을받을 수있는 회사 나 조직으로부터 자금을 지원 받거나 컨설팅, 소유 또는 자금 지원을받지 않으며 학업 적 약속 외에는 관련 관계를 공개하지 않았습니다.




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